Mapas

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La clave del éxito de la escena competitiva de Starcraft siempre ha sido la creación y actualización de los mapas. Durante más de dos décadas, empresas y usuarios coreanos y no coreanos han estado creando y modificando mapas única y exclusivamente para Starcraft.

En los primeros años de vida del juego, unos mapas beneficiaban más a una raza que a otra, pero con paciencia y con el paso de los años, han ido puliendo las características de estos para conseguir un meta muy equilibrado, con el objetivo de alcanzar aproximadamente ese 50% entre victorias y derrotas en cada match de Starcraft.

En la pestaña Guías, en el apartado de los Mapas, comento las características que puede tener un mapa y su porque. Y en esta sección nos extenderemos más hablando de los mapas de Starcraft y del impacto de los mismos en el juego.


Mapas clásicos:

The Hunters
The Lost Temple
Nostalgia
Luna
Python


Mapas populares:

Blue Storm
Fighting Spirit
Destination
Circuit Breakers


Mapas de la SOOP STARCRAFT LEAGUE (antigua ASL)

Juglar
Monty Hall SE
Dominador_
Déjà Vu
RETROCESO
Panteón
Radeón