Razas

En Starcraft tu no eliges la raza, la raza te elige a ti.

No existe una raza mejor que otra, eso quiero dejarlo claro desde el principio. Cada una posee puntos fuertes y puntos débiles, si alguna vez te han dicho que una raza es mejor que otra, déjame decirte que quien te lo dijo no tiene ni puta idea de este juego.

Por ejemplo, los Terran son la raza mecánicamente más complicada de las tres, posee unidades muy variadas y dependiendo del ejército, puede ser un ejército rápido o lento. Siempre estan una o dos bases por detrás de las demás razas, por esto último, el jugador tiene que estar preparado mentalmente para ver como su oponente se expande más que el. Eso si, los Terran como consigan llegar bien a la fases finales de la partida se vuelven casi imparables con un ejército muy poderoso.

Los Protoss mecánicamente son más fáciles de aprender que los Terran y los Zerg, tienen unidades muy resistentes y muy poderosas pero cuestan mucho más tiempo producirlas, es por esto mismo que son la única raza de las tres que se tienen que pensar muy bien que quieren perder y que no en una batalla. Necesitan coger ventaja en las fases inciales porque cuanto más tiempo pase, más se les complica la partida. Los Protoss son los únicos que producen el ejército más poderoso en menos tiempo, llegan al límite de población antes que las otras dos razas y esto es algo a tener en cuenta.

Los Zerg tienen en su fuerza, su debilidad. La unidad mas importante de los Zerg no es la Hydra que sería la unidad insignia, ni tampoco el Ultralisco que sería la unidad terrestre más poderosa, la unidad mas importante de los Zerg es la Larva. Con los Zerg vas a tener que elegir en cada momento si producir peones o producir unidades. Esto es lo mas difícil de esta raza. El ejército de los Zerg es el más rápido de los tres con diferencia, es reactivo, acción reacción. Deberás crear unidades necesarias para vencer al enemigo con una buena gestión de larvas de una manera rápida y eficaz.